Firepower (Williams Electronics, Inc. - 1980)
Gyártó: Williams Electronics, Inc.
Gyártási év : 1980
Modellszám : 497
MPU: Williams System 6
Main CPU : M6808 (@ 895 KHz)
Sound CPU : M6808 (@ 894.750 KHz)
Sound chips : DAC, HC55516
Design: Steve Ritchie
Grafika: Constantino Mitchell
Mechanika: John Jung
Hangok, szoftver: Eugene Jarvis
A Firepower, Steve Ritchie második Williams flippere, két lényeges újítást hozott: ez volt az első Solid State gép ami Multiballt tudott, valamint itt kezdték el használni a Lane Change funkciót. 17410 darab készült belőle az IPDB adatai szerint. A gép 1980 márciusában debütált, hatalmas bevételeket hozva az üzemeltetőknek. Erről a trónról viszonylag hamar leütötte Ritchie harmadik gépe, a Black Knight, mely csupán pár hónappal később jelent meg. A gépből készült egy spanyol nyelvezetű verzió is a Taito Do Brazil gondozásában, Fire Action néven.
1983-ban elkészült a folytatása is, melyet Steve testvére, Mark Ritchie tervezett.
Az eredeti tervek szerint a kétszer hármas középső targetek drop targetek lettek volna. Később úgy gondolták hogy a könnyen eltalálható targetek elég hamar megrongálódnának, mely a gép megbízhatatlanságához vezetne, valamint pénzt is meg tudnak takarítani vele, ha sima targeteket használnak. A korai gépeken még megtalálhatók a drop targetekhez való kábelezések a playfield alján. A szoftverből nem szedték ki a drop targetek kezelését, több Firepower rajongó visszaépítette a gépét ilyenre.
A játék célja: 3 golyó lockolásával multiballt indítani.
A pálya részei:
A pálya felépítése viszonylag egyszerű: alul két kar a szokásos helyeken a szabvány slingshotokkal, in és outlane-ekkel, fentebb négy gomba, három lock, egy spinner, és egy kétszer hármas target csoport, és egy szimpla hármas target csoport.
Plunger Lane:
A Plunger Lane a golyókilövőtől a pályára vezető egyenes út. A végét egy egyirányú kapu zárja le, így a golyó nem tud visszajutni a kilövőhöz. Kétféle módon lehet kilőni a labdát,ha normál erővel lőjük ki, a golyó elhagyva az egy irányé kaput balra fordulva bejut a felső F-I-R-E kapukhoz, ha gyengén lőjük ki, akkor miután elhagyta a Plunger Lane-t, visszagurulva az eg yirányé kapuról lepattan a karok felé.
Lower Right Lock:
Ez a hole a Plunger Lane kijáratától sréhen balra felfele található. Ha ki van gyújtva, és belőjük a golyót, 10.000 pontot ad. Ha nincs kigyújtva, 1000 pontot ad.Valamint előtte található egy un. Star-Rollover kapcsoló, amely aktiválása esetén szintén 1000 pontot ad.
Upper Right Lock:
Ez a hole a playfield felső jobb oldalán található. Meglövése a jobb karral lehetséges, a Spinner Lane-t kell célozni, ekkor a golyó átmegy ezen, majd a F-I-R-E kapuk fölött elgurulva bemegy a lockba. A pontozási rendszere ugyanaz mint a többi locknak.
F-I-R-E Rollover Lanes:
4 kapu, F-I-R-E betűs lámpákkal jelölve. Ennél a gépnél lett először beépítve a Lane Change funkció, mely azt jelenti hogy a jobb kar gombáival a lámpák be és kikapcsolását lehet változtatni. Ha kirakjuk a F-I-R-E szót, a playfield közepén a nagy piros FIRE feliraté insert világítani fog, valamint a szorzót növeli 2X-5X-ig. Ha 5x szorzó össze lett gyűjtve, éjra kirakva a F-I-R-E szót a gép az Extra Ball megszerzésére ad lehetőséget. A Plunger Lane ill. a Spinner Lane fele a golyó nem tud visszagurulni, mert egyirányú kapuk meggátolják ebben. Ezt a részt csak egy tudja elhagyni, ha átmegy valamelyik kapun. Ha átmegy, 1000 pontot kapunk.
"Bullseye" Standalone Target
Az "I" és "R" betűs kapuk között található szimpla target, meglövése 1000 pontot ér.
Center Stand-Up Targets:
A játék "szíve". Kétszer hármas targetcsoport, közvetlenül a bumperek alatt. Ha egy csoportot kilövünk, a Left Kickback aktív lesz. Ha mindkét csoportot kilőjük, 2 lock kigyullad, oda el lehet tenni a golyót, valamint a Spinner értékét is 1000 pontra emeli 100-ról. Ha mégegyszer kilőjük a két csoportot, a harmadik lock is kigyullad. Mindegyik target 1000 pontot ér akár eltaláltuk már, akár nem.
Left Spinner Lane:
A spinner 100 pontot ad egy átfordulásra, ha ki van gyújtva, akkor 1000-et. Kigyújtása a hat Center Stand-Up Target kilövésével történik.
Left Lock:
A Spinner Lane bejáratától balra található hole. Pontozási és egyéb szabályait lásd a többi Locknál. Itt is található egy Star-Rollover kapcsoló.
Left Kickback:
A bal oldali outlane-ben található védelem, mely visszalövi a golyót a pályára. Ha a "Shield" felirat világít, akkor aktív a védelem. A "Shield"-et a középső két targetcsoport bármelyik hármasának kilövésével kaphatjuk meg. Ilyenkor plusz 1000 pont is jár.
Slingshots, Flippers, Return Lanes, Outlanes:
A karok környéke tradícionális kiépítésű. Az Inlane-ek 1000 ill. 3000 pontot adnak (lásd lejjebb a Lower Right Stand-Up Targets részt). Az Outlane-ek 1000 pontot adnak, vagy a Specialt, ha világít. A Specialt a Firepower Bonus háromszori megszerzésével lehet kigyújtani (lásd lejjebb). A Slingshotok minden találatra 10 pontot adnak. A jobb oldali flipperkarral lehet kapcsolni a Lane Change-et.
Lower Right Stand-Up Targets:
Ez a hármas targetcsoport, ha kilőjük, kivilágítja a "POWER" feliratú insertet, valamint minden inlane-n lejövő golyóért 3000 pontot kapunk. Ha az Extra Ball világít, ezeknek a kilövésével szerezhetjük meg.
Firepower Bonus:
Ha kigyújtottuk mind a FIRE-t és a POWER-t, akkor kapjuk ezt, értéke 10.000, 30.000, vagy 50.000 pont, ezt a Pop Bumper Area közepén található lámpák jelölik. Ha az 50.000-et is begyűjtöttük, az outlane-eken kigyullad a Special.
Multi-Ball:
Akkor indul be, ha mindhárom golyót lockoltuk. Induláskor remek visszaszámláló effektet produkál a gép. Multiball közben semmi küldetés nincs, egyszerűen csak 3 golyóval lehet játszani egyszerre.
Internet Pinball Database (www.ipdb.org)
Arcade-History