Spiderman és Pink Panther feltámad 



 Mi a közös Pókemberben és Rózsaszín Párducban? Hát, a triviális válaszokon - miszerint rajzolt figurák, filmek készültek velük, milliók kedvencei, stb. - túl még elmondhatják magukról, hogy a Gottlieb készített mindkettőjükről egy-egy flippert a 80-as évek elején. Az előbbi volt az 1980-ban bemutatott System 80-as (más néven Star Series 80) sorozat legelső tagja (#653), míg rózsaszín "testvére" bő egy évvel, a sorozat kilencedik tagjaként jelent meg (#664). Így 25 év távlatából visszamaradt ősleleteink további közös vonása, hogy mindkettő halott. Horrortörténet következik, de ne aggódjatok, a végén happy end várható. E naplót azoknak a flippertulajdonosoknak ajánlom, akik késztetést és elegendő felkészültséget éreznek magukban, hogy nekilássanak gépük teljes restaurációjának és az utolsó önbizalomlöketet várják csak hozzá, illetve azoknak, akiknek megvan az önbizalmuk, de a szaktudásuk esetleg hiányzik, és le akarják magukat beszéltetni róla. Ígérem, hogy kíméletlen leszek.
 
#0 Bevezető

1993 és '94 volt az az év, amikor a flipperezésbe beleszerettem. Csináltunk egy sörözőt és béreltünk két flippert a vendégeink szórakoztatására, és mint mondjak hát, a zabolátlan golyó és a technika teljesen megbabonázott. Addams Family és Black Rose volt a két gép, nem volt nehéz beléjük szeretni. A második évben volt szerencsém egy felszámolás alá kerülő vendéglátóipari intézmény eszközeinek utolsó darabjai közül megszerezni a címben említett Amazing Spiderman nevű gépet. Már a helyszínen láttam, hogy valami nem stimmel vele, hiányzott a kártya és a kábelköteg a fejegységből, de megvoltak kijelzői, a playfield teljesen rendben volt. Nosza neki, magamhoz vettem. a mellette álló, reménytelenül ramaty állapotban lévő 78-as Solar Ride játékterét. A gép bekerült a garázsba, majd padlásra, majd felépült a házam, itt sínylődött ez év nyaráig, amikor is történetünk elkezdődik.

Komolyan gondolkodtam azon, hogy következő lomtalanítás alkalmával kivágom a francba az egészet, amikor a flipper- és Pókember-rajongó Arthur barátom mondja, hogy nézzünk már körül, mi is van az interneten, szerinte többen is foglalkoznak a témával. Kezdődött hát azzal, hogy gúgli barátunkba beírtam "Gottlieb Amazing Spiderman". És megtörtént a varázslat, tonnányi hasznos infó zúdult rám. A böngészgetés végén az eBay-en kötöttem ki, amit láttam, azután már nem volt visszaút. Nekiláttunk hát Arthurral a "Marvel projektnek".

Bár még nem készültünk el teljesen, utólag visszagondolva eddigi nehézségekre és pepecselésre, már biztos vagyok, hogy aki üzleti alapon javít flippereket, az a Spidey-t egyszerűen nem vállalta volna el, és ezért senki nem hibáztatható. Teljesen elvetemültnek kell lenni ahhoz, hogy valaki egy ilyenbe belevágjon, és mi vállaltuk ezt a bélyeget.

A történet előrehaladtával, illetve az elakadáskor került képbe, illetve fizikailag a garázsomba Pumpin'Ethyl két darab Pink Panthere, aminek a javítására nem akadt eléggé elvetemült jelentkező. Az elején abban maradtunk Pumpin'Ethyllel, hogy megnézem a gépeket és ha nem találom reménytelennek őket, akkor vállalom a javítását, ha reménytelen, akkor visszaadom. Nekem azért kellett egy másik gép a sorozatból, mert a kábelezést le kellett másolni a Spidey-ba, tehát nem teljesen önzetlen felajánlás történt. Persze amikor megláttam a gépeket és belenéztem, láttam a horrort, de tudtam, hogy úgyse mondok nemet a kihívásra. Nem is tudom, hogy az elvetemült kifejezést lehet-e fokozni. Néha azt gondolom, hogy a "marha", vagy a "balek" szó kifejezőbb...

Mindhárom gépről azért az elmondható, hogy külsőleg, mechanikailag nagyon jó állapotban voltak, a játéktér teljes, kevés törött műanyaggal, viszonylag kevés kopással. Egyiknek ugyan csak három lába van, de az nem akadály, érdemes tehát küzdeni értük.

Nem ígérem, hogy ha ezt elolvasod, akkor megtanulsz flippert szerelni. Az sem biztos, hogy a legjobb módszereket írom le, hanem csak egy-egy eredményes lépést. Ez a leírás három gép története, amikkel én megjártam a hadak útját.

#1 Felkészültség

Mielőtt belekezdek a történetbe, fontosnak tartom elmondani, hogy nem foglalkozom hivatásszerűen a flipperek javításával, nem vagyok műszerész, ugyan okleveles villamosmérnök vagyok, de ez nem jelent semmit, egyetemi éveim alatt nem nagyon kedveltem az elektronika c. tárgyat és nem is fogtam pákát a kezemben. Előtte egy évig tanultam RTV-műszerésznek, ez inkább meghatározó momentum volt. Most sem ebből élek, informatikában utazom, tehát aki azzal keres meg, hogy ilyen és ilyen problémája van egy géppel, valószínűleg nem fogok a meleg baráti együttérzésnél többet nyújtani.

Szóval ahhoz, hogy valaki flippert szereljen, kell egy kis háttérismeret, és annál több tapasztalat, gyakorlat. Forrasztani pl. tudni kell, lég egyszerűnek tűnik, merthogy a megfelelő helyen melegíteni kell a cuccost, de nem mindegy, hogy mennyi ideig, milyen teljesítménnyel, stb. Ez szinte forrasztásról forrasztásra változhat. A legfontosabb gyakorlat ez. Azután a következő, hogy a multimétert ismerjük. Elméletből majdhogynem a középiskolai fizika (feszültség, áram, ellenállás, Ohm-törvény) elegendő, de mondjuk a dióda és a tranzisztorok működésének ismerete sem árt. Gyakran a logikai áramkörök működésének az ismerete is gyorsíthatja a hibakeresést, tehát a logikai "kapuk" (inverter, NAND, stb.) ismerete kifejezetten hasznos. Minél többet tudsz ezekről, annál nagyobb az esélyed, hogy sikerrel jársz.

Nem hanyagolható el a kézügyesség sem, de ebbéli hiányosság is pótolható. Sokkal fontosabb a precizitás, a fegyelem, és a figyelem. Amit csinálsz, azt jól csináld, figyelj oda, egy kis hanyagság sok fejtörést és bosszúságot okozhat. Nagyon fontos még kiemelni a türelmet. Ha hamar eredményt vársz, akkor ne kezdj neki, mert vannak munkafázisok, amikor napokig dolgozol, és nem tudod ellenőrizni a munkád eredményét, a próbálkozás áldozatokkal jár. Bennem sincs, illetve nem volt ez mind meg, de kisebb-nagyobb kudarcok és a sikerek megedzettek rendesen.

#2 Szerszámok, anyagok

A munkához fel kell készülni a megfelelő szerszámokkal is, egy jó szerszámmal gyorsan jó minőségű munka végezhető, rossz szerszámmal is végezhető jó munka, de ahhoz sokkal nagyobb tudás kell, de az biztos, hogy rossz szerszámokkal nem lehet csodát művelni.

Segítségképpen bemutatom, hogy én mivel dolgozom. Legtöbbjük használata könnyen elsajátítható.

- Weller profi kiforrasztó-állomás (nincs a képen). Ezt csak kölcsönbe kaptam, nincs "kedvem" érte 150ezer forintot fizetni. El lehet lenni nélküle, de nélküle nem menthetők meg a nehezen beszerezhető áramköri elemek, mint processzor, memória. Aminek kettőnél több lába van, azt pusztítás nélkül szinte csak ilyen állomással lehet kiszedni.
- Hőfokszabályozós, 40W-os Weller hobby-forrasztóállomás. A nyomtatott áramkörök javításához elengedhetetlen a pontos hőmérséklet beállítása, nélküle pillanatok alatt tönkretehető egy panel. A digitális hőfokszabályozós készülék kb. 20.000 forintba kerül.
- Noname régi jó lengyel 75W-os forrasztópisztoly (ez se fért a képre). Ez is fontos, de főleg a játéktéren, a nyomtatott áramköröknek viszont a közelébe se kerülhet.
- "Szittyantó", idegen nevén soldapult, magyarul talán rugós ónszívó
- Sárga színű injekciós tű (belső átmérője kb. 1 mm), a hegye lecsípve. Segít a lábak kiforrasztásában.
- Fogókészlet: jó hegyes csípőfogó, laposfogó és kúpos fogó mindig kéznél kell legyen.
- Csavarhúzókészlet, a precízióstól a normál háztartási csavarhúzóig minden kellhet. Bitkészlet az angolszász csavarméretekhez, pl. 3/32-es és 9/64-es imbuszfejjel, mert a metrikus cuccok gyakorlatilag használhatatlanok.
- Waldom W-HT1921-es krimpelőfogó a szintén amerikai szabvány szerinti kábelméretekhez: AWG 16, 18 és 22, aminek a megfelelői rendre a 1,5mm2, 1 mm2 és 0,35mm2 keresztmetszetű vezetékek. USA-ból rendelhető.
- 0.093"-es hengeres érintkezőkhöz kiszedőszerszám (terminal pin extractor tool), szintén USA-ból.
- 0.156"-es élcsatlakozók érintkezőihez kiszedőszerszám. Ez sem kapható nálunk, de gyakran egy kis óráscsavarhúzó elég.
- Csavarkulcsok a lábakhoz, és a játéktér műanyagjait tartó csavarformájú idióta lemezsapkához.
- Dekorkés csupaszoláshoz, vakaráshoz.
- DREMEL MiniMite akkumulátoros gravírozószerszám. Ez az elnevezés elég gyengécske, gyakorlatilag 5000 vagy 10000 fordulat/perces sebességgel bármilyen fejet képes megtekerni, a flipperszerelés egyik leghasznosabb szerszáma, különböző csiszoló, polírozó fejek. 13ezer a Bricos Store-ban az alapgép, 6-700 Ft egy polírozó fej bele, de az Auchan-ban a múltkor vettem egy 100darabos készletet 499 forintért, amiben szinte minden lényeges fej megtalálható.

- osziFOX kézi oszcilloszkóp. Eszméletlen kis szerkezet, nem kell százezreket fizetni profi szkópért, de nem is tud annyit, viszont a logikai szintek és jel alakok ellenőrzésére bőven elegendő. 30ezer forintért Magyarországon is beszerezhető. Opcionális, nélküle ellehet az ember amíg jel alakokat nem kell figyelni, de jelentősen könnyíti a munkát. Meglátjátok, az egyik Pink Panther ennek köszönheti az életét.
- Digitális multiméter. Minimális követelmény, hogy mérjen ellenállást, egyen- és váltófeszültséget, diódát és legyen rajta kontaktust jelző fütyülő.
- Nem szabad megfeledkezni a védőfelszerelésekről sem, a csiszoló ugyan kicsi, de alig látható porszemeket juttat a levegőbe, a légszűrőmaszk kötelező, különben jön a nehézlégzés, vagy rosszabb esetben a tüdőrák. Kinek éri meg kockáztatni?

Anyagok, amikkel dolgozni kell:

- Forrasztóón gyantával "töltve", 0.8-1 mm átmérőjű. Ez szinte mindenhova megfelelő, fölösleges különböző vastagságokat beszerezni.
- Forrasztópaszta (savmentes), segíti a forrasztóón megtapadását elöregedett, oxidálódott felületeken.
- 99%-os alkohol, nem meginni.
- Sör, ezt meginni, de csak utána. Ezt én kihagytam.
- sebbenzin
- ecet, no ez izgalmas lesz
- KONTAKT PCC gyantaoldószer
- CIF folyékony súrolószer, használatáról megoszlanak a vélemények, erről a fórumban bőségesen olvashatunk.
- Riwax MultiBrill tisztító és wax (go to PTR)
- Novus 1 műanyagtisztító és fényező
- Novus 2 a finom karcok eltávolítására a műanyag felületekről
- Novus 2 a durvább karcok eltávolítására a műanyag felületekről
- Kábelkötegelő
- Szilvia papírtörlő, puha rongy (régi pamutpóló)

Ha szeretnél gyorsan haladni a munkával, akkor ezeket előre be kell szerezni, én sokat szenvedtem amiatt, hogy hiányzott valamilyen anyag, amire heteket vártam, és sokat állt a munka. Türelmetlen vagyok, ha valaminek nekiállok, bosszús leszek, ha elakadok.

#3 Állapotfelmérés.

Először is tudnunk kell, mi van a gépben. Gépkönyvet, szervizkönyvet be kell szerezni, nincs mese. A Gottlieb gépek esetében nem tölthető le a netről szerzői jogi problémák miatt, de nem lehetetlen eredetit beszerezni ha esetleg már nincs meg. Van olyan weblap (http://marvin3m.com/fix.htm), ahol nagyon részletese leírások olvashatók angol nyelven a restaurálásról, én is ezekből dolgoztam, azt hiszem enélkül nem álltam volna neki az egésznek. Nem szabad sajnálni a papírt, tonert, papírra vele!

Ezek az útmutatók általában leírják egy adott sorozathoz, hogy milyen alkatrészeket kell biztosan cserélnünk. A témánkban szereplő Gottlieb System 80-as sorozathoz is készült ilyen leírás (http://marvin3m.com/sys80/ index.htm), összesen kb. 100 oldal.

Felkerül a gép a boncasztalra. Mivel több alkatrész csak hetek alatt szerezhető be, vegyük sorra mit is kell vásárolnunk. Ezzel tulajdonképpen meg is kezdjük a gép átvizsgálását, első tesztelését. Spidey-t be se érdemes kapcsolni, mert fontos belső szervei hiányoznak. A Pink Panther-ekbe is elég volt belenézni és láttam mindkettőben a korrodált CPU board-ot, nincs indítás, pedig milyen izgalmas lett volna :-). Helyette jön a módszeres átvizsgálás.

Első lépések:

1. Fizikai épség, vannak-e elégett alkatrészek, leszakadt kábelek, stb. Pókemberünk feje üres, mit lehet még mondani róla? Meg kell tudni, hogy mi volt benne. Elő a kézikönyvet: CPU board, driver board, hangkártya, tápegység. És egy csomó kábel, különböző színekkel. Hű, ez a vezetékezés ez megér majd egy külön fejezetet...

2. Tekercsek ellenőrzése. Az ohmos ellenállás ne legyen túl kicsi (kevesebb, mint 2,5 ohm), mert az a rövid zárat jelentheti. Ha szorul a vasrúd a tekercsben, akkor is cserélni kell. Pár perc az ellenőrzés, ha elmarad és van rossz tekercs, akkor jobb esetben csak egy biztosíték, rosszabb esetben egy vagy több tranzisztor bánja.

3. Biztosítékok ellenőrzése. Az alsó dobozban van a legtöbb, de a játéktér alján is lehet jó pár. Ha valamelyik kiégett, akkor meg kell nézni, hogy milyen áramkört véd és azt kell tüzetesebben megvizsgálni. Nem véletlen, hogy kiégett, valami baj tényleg van, nem szabad cserélni azonnal. Meg kell nézni az értékeket is. A biztosítékok szinte csak a tengerentúlról szerezhetők be, Európában előszeretettel helyettesítik százas szöggel, drótdarabbal, vagy nagyobb értékű, de azonos fizikai méretű holmival. Ez mind rossz, gyilkos húzás. Pink Panther-ben például egy 7.5 amperes biztosíték helyett egy 30 amperest találtam. Ki velük azonnal.

4. Mechanika ellenőrzése. A mozgó alkatrészeket kézzel megmozdítva a besült tekercsek, beállt mechanikai elemek kiszűrhetők.

5. Driver board mérése. Az itt található tranzisztorok közvetlen összefüggésben vannak a játéktér elemeivel, gyakran egy hibás elemre a rossz tranzisztor hívja fel a figyelmet. Ez ugyanígy fordítva is igaz, rossz elem rossz tranzisztort is jelenthet. Ezeket együtt kell cserélni, ha pl. csak a tranzisztort cseréljük és a hozzá tartozó tekercset nem, akkor az új tranzisztor is jó eséllyel kinyiffan.

6. CPU board szemléje. Szemrevételezzük a gép agyát. Ezen szokott lenni egy NiCd akkumulátor, ami a memóriatartalmat (pl. high score, stb.) őrzi. El lehet képzelni, hogy egy 1980-ban gyártott cucc akkumulátorával mi lesz 5-10 év után. Igen, tönkremegy, megreped. Ami fizikailag alatta van, arra ráfolyik, ami fölötte, azt a gőze gyilkolja le. Na ez lesz csak a horror. Egy korrodált kártya javításáról szóló fejezet nem lesz rövid.

A három gép ellenőrzésének eredménye:

Spiderman:

- Azt már írtam, hogy a fejben nincs semmi, csak a kijelzők. Legalább azok megvannak.
- A kábelkorbácsokat elvágták ott, ahol elérték a felső dobozon keresztül benyúlva.
- A hangszórót is vitték a tartókonzollal együtt.
- Az alsó dobozban szinte minden hiánytalanul megvan, állapota kifogástalannak tűnik.
- A pénzbedobó ajtaján lévő tesztkapcsolót is leszedték.
- Hiányzik az üveg lezárósínje.
Összességében elmondható, hogy a kedves tolvajunknak fogalma se volt arról, hogy mi az hogy flipper, kábelekre, kapcsolókra lehetett szüksége, esetleg tranzisztorokra a kártyákról, különben nem vitte volna el. Érdekes módon a tápegységpanelt nem vitte el, pedig azt is egy mozdulat lett volna leszedni (4 csavar). Ha tudta volna, hogy hogyan kell az alsó dobozt kinyitni, valószínűleg több értékes holmit is elvisz és akkor biztosan nincs ma flipperem.

Pink Panther #1:

- 2 kiégett biztosíték a playfield-en, a golyótár tekercsénél, a tekercs jó, valószínűleg vezérlési probléma. Kell még kutatni.
- Egy beragadt tengely a golyóadagolónál, még jó hogy nem égett le a tekercs és a tranzisztorok. Kenéssel gyógyítható, fenntartásokkal.
- Ugyanennél a tekercsnél leszakadt a kábel, vajon miért?
- A tápegység biztosítékai gyakorlatilag át vannak patkolva, életveszélyesek a gépre nézve (7A helyett 30A!), ha valami galiba van. Ezekből mindenképpen kell odaillő készlet.
- A playfield alatt valaki újravezetékezett valamit, ami nem tűnik gyárihoz hasonló megoldásnak, ezt még nem fejtettem vissza, de nem hiszem, hogy nagy gáz lenne, meglátjuk.
- CPU board korrodált, elrohadt az órajelgenerátor-áramkör (ez látszik) és valószínűleg a reset-áramkör is (ez meg nem működik, pedig látszólag jó).
- Driver board-on egy (MPS U45) tranzisztor rossz, egy másik (MPS A13) minimális érintésre leszakadt, optikailag a többi rész jó. Ez zűrös, mert nehéz beszerezni.
-Csatlakozók korrodáltak, de amiket Pumpin'Ethyl már beszerzett, azokkal pótolható lehet egy részük.

Pink Panther #2:

- Itt is patkolva vannak a biztosítékok.
- A playfield alatt egy biztosíték volt szakadt, az oka kiderült egy A-5195-ös tekercs besült, a vasmag se ki, se be. Valószínűleg tudom pótolni.
- Amúgy a playfield alulról nagyon rendben van (leszámítva a nem odavaló rakétás drop target-eket).
- CPU board-on rajta volt az eredeti akksi, ez brutális pusztítást végzett, a teljes baloldali negyede-harmada bontandó és újraépítendő. A processzor és a memóriachip is, nem tudom, hogy megmenthető-e.
- Driver board-on minden tranzisztor rendben, de egy logikai IC elrohadt. Rejtély hogy mitől. Ezt cserélni kell, nem nagy cucc.
- A csatlakozók hasonlóképp töröttek, dzsuvásak, mint a testvérénél.
Ismerjük a kiinduló állapotot, legalábbis azt hisszük. Hogy mi lesz a végeredmény, még nem sejtjük. Napok, hetek, hónapok? Ki tudja?

Folyt. köv. az alábbi fejezetekkel:

#4 Horror 1: Ha már valaki előtted belenyúlt...

#5 Horror 2: A gyilkos akkumulátor

Copyright figyelmeztetés, hogy ne lógjak ki a sorból:

A "Spiderman", magyarul "Pókember" név, grafika, valamint annak megkülönböztető jegyei a Marvel Entertainment Inc. bejegyzett védjegyei. A Gottlieb, a Pink Panther név, figura és annak megkülönböztető jegyei azok jogtulajdonosainak bejegyzett védjegyei.


 
Szólj hozzá a fórumban !


Készítette: Vida András
 
Forrás: "Bullet-Proofing Gottlieb System 80 Pinball from 1980 to 1989" by Email, Copyright 1998-2003, all rights reserved.
 
E leírás az Első Magyar Flipperklub tagjai számára készült,kizárólag a flipperek szervizelésével kapcsolatos műszaki ismeretek elmélyítése céljából. A leírásban felhasznált képi anyagok kizárólag műszaki illusztrációként szolgálnak, nem használhatók jogvédett tartalom másolására, újra előállítására.
 
A dokumentum személyes használatra másolható, további publikálása kizárólag a szerző írásos hozzájárulásával, módosítás nélkül annak teljes egészében, a szerző személyének feltüntetésével történhet.