Flipper karok fejlődése

 

Korai "BALL CONTROL"

Mielőtt bemutatnánk ezt a találmányt (flipper kar) és fejlődését, szeretnénk röviden néhány egészen korai próbálkozást megemlíteni, melyek a golyó mozgásának valamilyen szintű befolyásolására tettek kísérletet.

1932 elején (az említésre érdemes flippergyártás első éve) egy Ball City Games nevű michigani kis műhely piacra dobott egy KOW TOW-nak nevezett játékot. Ezen a játékon még nem volt “plunger” (plunger jelentése dugattyú. A szó eredetileg a búvárszivattyú alternáló, rugóval előfeszített száras dugattyújára lett kitalálva, jelen esetben a flipperek kilövőkéjére utaltak vele, ami valamelyest hasonlít a névadó alkatrésze) , amivel a pályára lőhettük a golyót. Ehelyett a játékos egy pálcát használhatott (a biliárdban megszokott dákókhoz hasonlatosat), amivel útjára indíthatta a golyót a játéktéren.

A KOW TOW meglehetősen kiforratlan darab volt, mely nem lépett jelentősen túl a flipperek korai elődjén a Bagatelle nevű játékon. Sőt a pálcák használata sokkal inkább ezen előd működésére emlékeztetett. A pontokat érő mezők egyszerű, pöckökkel védett lyukak voltak, melyek tipikusak voltak ezen korszak játékgépeire.

Nem sokkal ezen játék megjelenése után mutatta be a Rockola (ezen cég Juke Boxai révén vált ismertté) a JUGGLE BALL nevû játékot. Ez a játék egy játékos által kontrollált pálcával volt ellátva (hasonlatos az előbb említett dákókhoz), melyet a gép elején kiálló kar segítségével mozgatva a játékban levő golyó mozgása befolyásolhatóvá vált.

JUGGLE BALL jóval kidolgozottabb volt mint a KOW TOW, mivel a golyó kilövésére alkalmas szerkezettel is el volt látva. A játéktér, bár a pontot érő mezők még mindig csak lyukak (kör alakúak és hosszúkásak) voltak, többszínű igényes rajzzal volt díszítve.

Bár e két fent említett korai készülék tényleg kínált némi lehetőséget játékos számára a golyó mozgásának kontrollálására, mégsem mondhatjuk, hogy bármivel rendelkeztek volna, ami hasonlatos volt a mai flipperkarokhoz. Ugyanezen évre datálható azonban egy másik játék megjelenése, melyet széles körben az első igazi flipperkarokkal rendelkező játékgépnek tekintenek.

A gépet DOUBLE SHUFFLE-nak hívták és a Hercules Novelty Company dobta 1932 őszén piacra. A DOUBLE SHUFFLE játéktere 7, golyót ütögető karral (3 a bal 4 a jobb oldalon) volt ellátva.

A karok mindkét oldalon a játéktér két oldalán elhelyezkedő, a játékos által irányított emeltyűk által voltak mozgatva. Az emeltyűk mozgatására a megfelelő oldal összes flipperkarja mozgásba lendült, ideális esetben eltalálva és a megfelelő irányba lőve a golyót. Ez már a golyó mozgása befolyásolásának egy meglehetősen magas szintjét garantálta a játékosnak.

Meg kell említeni, hogy ehhez nagyon hasonló megoldással működött a 15 évvel később megjelenő első elektromos flipper játékautomata. A DOUBLE SHUFFLE tehát jócskán megelőzte a korát. Szintén meg kell említeni, hogy 1932 és 1947 között egyetlen játékgép sem tartalmazott (tudomásom szerint) hasonló a golyó irányítását segítő megoldást.


Szólj hozzá a fórumban !


Írta: Cézé